请按Ctrl+D收藏本站!我的书架

游戏开发指南第346章 全球捷报频传(1/3)

文/我爱厨房
游戏开发指南 | 本章字数:1962 游戏开发指南txt下载 | 游戏开发指南手机阅读
推荐阅读:NBA最强队友重生从世界杯前开始人生扮演游戏绿茵传奇教父我能进入蜀山游戏说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼死灵法师只想种树全职剑修狂神刑天从龙族开始的次元之旅魔门败类娱乐帝国系统

很多游戏开发者都信奉一个信条:你永远不用去挑战玩家的耐性,更不用去怀疑他们的承受能力。这句话无论是单机还是网络游戏一样通用。

前者是在体验上,玩家们会因为种种原因,一言不合就流失,只要有一丁点儿让他们不开心不爽的地方,就可能直接卸载游戏,然后投向别的厂商与项目的怀抱。流失的理由千奇百怪,有时候你翻阅了无数的数据试图进行分析,也找不到导致他们流失的真实原因。

可能是他觉得游戏图标颜色是黄色,而他更喜欢红色的。

可能某个n的名字让他想起了小学时候引以为憾的初恋。

又或者是游戏的ui不是他能够接受的风格。

反正,总有些东西无法强求。

而后者是,玩家们通过自身努力达到的极限,几乎就能达到策划通过数值设定的上限。

尤其是在一些网络游戏中,那叫突出一个肝。但凡可以凭借努力和没什么技术含量的反复机械操作,堆积时间做到的东西,就统统不是问题。

在《逍遥游》团队内部,他们自己体验过,如果一个玩家对于任何收集,支线,探索这些元素统统不在意,单纯地按照主线任务流程去进行游戏,选择最简单的模式下,战斗难度成为难点,而且他又非常聪明,在主线的迷宫解谜中不会耗费太多时间,直接找准思路揭开谜底。

这样的话,极限通关主线的时间依然大概会在8个小时左右。

当然,在这个过程中,他们会失去很多乐趣,中间的剧情动画,以及文字和语音的对白,肯定也是直接跳过的,也有许多没有解锁的能力和技能。不过对于这样的玩家来说,更多的只是为了争取一个全球首通的荣耀……虽然青鱼网络并没有在游戏中增加类似的成就……然后他们在通关第一遍之后,才会去真正享受游戏带来的乐趣。

截止到《逍遥游》发售的一周之内,在国外论坛上,全新周目主线通关的记录已经飙升到6小时57分钟41秒,精确到秒数,被大量玩家顶礼膜拜。开发组都不知道他们图个啥,玩家们确实乐趣多多。

……

……

越来越多的游戏攻略,文字的和视频的也涌现了出来。而这个时候,《逍遥游》的全球销量已经来到了恐怖的630万套……然而这并不是全部,仅仅是动视代理的实体版而已。

结合动视给过来的线下销售数据,还有青鱼自家内部统计的fg平台多个国家的数字版销量,随后青鱼网络官方公布了《逍遥游》最终的首周销量。

803万。

在官方的网站、推特、脸书还有国内的微博中,他们第一时间发布了一张海报。一个鲜红的数字“8m”,国内是“800万”然后被划上了一个“x”,在下方更新了绿色的“803万”,并且带上了一个向上的美术体箭头。

“谢谢大家,《逍遥游》的销量已经突破800万,到下一个百万的时候我们再见,美术组的同事们正在绘制新的海报。”这是官方发布的消息,看到全球火爆的销售场景后,媒体们的预测得到了应证。

纵使在发售之前,几乎所有的媒体都相当看好它的销量,不过首周能够突破800万,还是超过了很多人的预期,他们也是在逐渐各个地区和平台的统计数据清晰之后,才开始调整自己的预期。

这个销量有多么骇人听闻呢,此前去年创造吉尼斯世纪记录的动视《年货召唤6:现代战争2》,首日便创造了700万的销售奇迹,首周下来定格在了987万套全球销量,离首周1000万这个此前人们看来不可能完成的任务也仅有13万的差距……

而青鱼网络的《逍遥游》距离创纪录的《现代战争2》,也不过只有一百来万的差距。

后者更是经营了6年的超级ip,前面还有5款系列游戏累积出来的人气。而《逍遥游》只是一个全新的系列,还是东方幻想题材,从来没有在世界主流市场掀起过多大的波澜。

媒体们有得忙了,他们要拼命去分析为什么这款游戏会有这么高的销量,提出自己独到的解读,以展现出他们的专业。

根据青鱼网络官方提供的详细数据显示,这803万套的销量中,实体版卖出630万,数字版也卖出173万。目前这款游戏并未登陆psn的数字商店,或许是出于对玩家们小水管的考量还是别的,玩家们也不得而知。

三大平台中,由于青鱼fg平台自家得天独厚的优势,仅数字版占到了全部803万套销量中的21.5,再加上实体版还卖出了60万张光盘……这个年代居然还有这么多玩家家里的电脑有光驱啊……版在总销量中占据了29,这种情况在其他游戏上几乎不可能看见,全球游戏市场中,尤其是在欧美国家,tvgae存在的。

而索妮的ps3因为发售时间比xbox360晚了一年,再加上成本昂贵售价偏高之类的问题,早些时候销量比xbox要低。不过随着后续技术的提高,售价开始降低,更重要的是各种高品质独占大作的问世,现在也开始逐渐抹平了差距。

目前ps3全球累计销量已经突破了4300万台,而xbox360大概在4800万台左右,双方还相差有500万台。

所以在这次《逍遥游》的销售分布中,ps3也贡献了32.7的销量,xbox360则是38.3。

这才有点儿三大平台全线上市的意思。

而在热卖的地区之中,北美玩家再一次证明了他们是目前全球游戏市场的重心,销量287万,份额

状态提示: 第346章 全球捷报频传 -- 第1页完,继续看下一页
(快捷键←)上一章:第345章 逍遥游(下) 返回《游戏开发指南》目录下一页:第346章 全球捷报频传(1/3)(快捷键→)

推荐阅读死灵法师只想种树玩家请上车这个游戏不一般网游之剑刃舞者魔门败类神盾局火神我的玩家好凶猛从龙族开始的次元之旅全职剑修我组建了最强剑客集团人生扮演游戏网游之极品领主