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游戏开发指南第262章 设计大赛(1/1)

文/我爱厨房
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在他的卧室里,胡里奥第一次看到《万物起源》这款游戏的实机画面,还真跟当时看到的封面差不多啊。

满屏幕的方块。

“你就在玩这样一款游戏?你黑眼圈好像有点明显。”

面前的这个同龄人,好像不是他认识的那个热血青年,玩《年货召唤》时候冲上前去就是干的史丹了。

“给你看看这个,我的劳动成果。”史丹把视角拉远,远离了正在建造之中的工程,以一个半空中俯瞰的角度:“看得出来这是哪儿吗?”

“还能飞行吗?或者是你作弊了?”

“不,这是游戏里提供的一种专门建造的创造模式,不需要打怪,只是为了创造自己的作品。”

目前的《万物起源》有两种游戏模式,一种是冒险,一种是创造。前者是真正的多种玩法集一体的游戏,冒险,打怪,采集,合成装备,探索世界。而后者则是所有资源全部无限,自由飞翔而且可以瞬间破坏任何方块的娱乐模式。

“这是……议会?”虽然很粗糙,但作为土生土长的德克萨斯人,胡里奥还是一眼就认出来了。

这是德克萨斯州议会大厦(texaol),全美最高的州议会大厦,德州的骄傲之一。全高94米,比华盛顿特区的国会大厦还高7英尺,作死……

最明显的,圆顶上面还有一个14英尺高的自由女神像,1986年加上去的,目的并不是美观或者象征意义,仅仅是为了再增加一点建筑高度……

“bingo!我那天就买了,造了将近一周时间,终于快完工了。”胡里奥能认得出来,让史丹非常感动。

“这就是这个游戏的玩法吗?造房子?”

“不,可不止这样,这游戏没有任何的目标和任务,你可以做任何你想做的事情。”史丹飞回了议会大厦,一边添加着方块,一边解说:“只是当初我买这款游戏的时候就想要做的事情,谁叫他们就是这么宣传的呢。”

青鱼网络和动视铺开的各个渠道的宣传,主要都是以丰富多彩的建筑作为主打。

“似乎还原度还不错的样子。”胡里奥笑了:“真的,至少是一栋宏伟的建筑,看起来还行。”他也并不是完全恭维,现在走到近处看不出来是啥,但刚才在远端第一眼,还是有点震撼的感觉的。

“你觉得还不错?”史丹问,语气似乎不太相信的样子。

“是的,我很认真。”胡里奥严肃道。

“不不不,我知道自己的作品是什么水平,这也只是我的试水,我下一个作品才会是真正的大成之作。”

“拜托,我说服自己称赞你也需要勇气的。”

结果史丹根本不领情……这什么人,自己让别人评价,别人恭维后自己又反驳……

“你应该没有看过那些真正的建筑,那才是艺术品。”史丹起身道自己的电脑面前,然后从收藏夹登录了一个网站:“给你看看这个,你就知道我为什么会这么说了。”

“这又是什么?”胡里奥问,但好像答案还比较明显,映入眼帘的就是满屏幕的建筑的截图,各种风格,各种材质,包罗万象,有些甚至胡里奥都认得出来的现实世界名胜。

“这是自由女神像!”胡里奥像一个导游一样介绍道:“还有这个,中国的长城,一看就是中国玩家上传的。”

“这是总统山?我的天,我能看到林肯的胡子!”胡里奥也愣住了。

这是青鱼网络北美的官方网站,官方举办的《万物起源》设计大赛页面。从游戏发售的那一天开始,这场比赛活动就正式拉开了序幕。

对于作品并没有写实或者架空的限制,评判的权利也是交给了玩家,全世界所有的玩家都可以将自己的得意之作上传到网站的竞赛界面,包括中国玩家……那堵大墙是主动屏蔽机制的,很多国内用户上不去的网站只是因为它在屏蔽名单里面,而不在那个名单里的国外网站还是能够上得去的。


状态提示: 第262章 设计大赛
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