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游戏开发指南第198章 不太好消化(1/1)

文/我爱厨房
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>穿越之木落倾城

“为什么电子竞技不可以呢?”夏青鱼道。

“目前全国的职业永恒之战战队已经有超过30支,我们也正在筹备着冠军联赛之外第二层级的发展联盟,为冠军联赛输送战斗力强劲的新鲜血液。”

媒体们这才知道,原来青鱼网络的野心这么大,他们从来不仅仅是关注着《永恒之战》有多少活跃用户或者同时在线人数,他们也不仅仅是想做一款火爆的游戏,他们想做的东西原来这么大。

听起来很美好,也很遥远的感觉啊。

但这只是一个开始。

传统的那些电子竞技项目是不可能做到的,他们的玩家群体非常局限,但《永恒之战》不一样,一些休闲玩家,女性玩家同样也深深沉迷,它对这么多泛用户也有着同样的吸引力。

那就让他们去试试看吧?

夏青鱼接下来开始向媒体们描述她心目中的那个电子竞技生态,从赞助商,媒体转播,内容制作,电竞选手,玩家和观众这些方方面面。

这种东西描述给媒体们听,简直是再好不过了,就这一条就足够他们写一片专题报告了,说不定还有衍生的中国电子竞技市场调查报告。

当然这种报告青鱼网络早就在做了,委托了一家第三方的数据调查公司,从线上到线下,从网吧到个人宽带用户,全方面地调查分析现在国内的电子竞技市场属性。

几个月之前和季钦林第一次谈起的时候她就是这样说的,季钦林因此答应加入青鱼杯,而现在青鱼杯之后那些她描述的东西,更完善了,那种描述的未来看起来比之前要更近了那么一点点。

媒体们没有时间震惊和感慨,他们都很职业,那些情绪在发布会结束之后再慢慢宣泄吧,现在当务之急是赶紧记录要点。

把青鱼电竞战略描述了一个遍,然后道:“接下来像说的是关于青鱼fg和它的价值,我先喝口水,这一部分就换人来讲吧。”

于是夏青鱼直接走下讲台,把**交给叶沉溪,这刚才便一直半眯着眼不知道是睡是醒的男子。

叶沉溪悄悄给夏青鱼竖起一个大拇指,表示佩服,也就两个人自己看得到,然后走上讲台。而夏青鱼居然直接坐到了叶沉溪的位置上,媒体们一边抓拍记录,一边心里吐槽,没这么秀的吧……

叶沉溪走上讲台后,大屏幕上切换到了今天的第二个模块,ppt上已经写得很清楚了,“国内最大的综合性数字发行平台。”

“大家好。”叶沉溪简单地问候了一下:“我是pasa叶沉溪。”

他的这两个名字,确实都不需要再在前面加一些前缀或者描述了。

“谢谢夏总,给我们描述了一个电子竞技行业的美好未来,听得我也是心醉神迷。”

你是看台上的人看得心醉神迷吧,不要脸,要不要这么互相吹捧,你们够了。

这是台下媒体们的想法。

“我是6月15号回到黄浦的,在这之前,我忙的事情除了我个人单人制作人的一款单机小游戏外,还去京城转了一圈,见了不少单机游戏dai li公司和独立游戏制作人。”

这句话画风突转,从上一局废得不能再废的废话,突然就变成这一句,信息量爆炸的。

好像完全没有考虑媒体们的信息接受能力。

“不过这件事情是很早之前就已经决定了的,青鱼网络要做单机游戏数字发行平台。”

全场哗然。

一时之间大家都不知道如何来评价这个决定。

“大家都很清楚,这几年的国产单机游戏市场,完全处在一片寒冬之中,但还是有人不停地在尝试破冰,试探市场有没有回暖,不过都没有得到比较好的回馈。原因很复杂,有市场的,有玩家的,当然,更多的是我们开发商自己的,这里我也不想花费太多时间去探讨这个,只是其实还有一个很重要的原因是,单机游戏的发行宣传成本一直居高不下。”


状态提示: 第198章 不太好消化
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