的尴尬境地。税收能为领地提供源源不断的收入,领地不再仅能依靠店铺或商品盈利,为领地持续健康发展提供有力保障。
领地可自行调整税率。
在此之前,各领地默认税率均为25,而系统城市默认税率为20,比玩家领地低5个点。税率越高,在当地发生的生产、消费或其他商业活动征税越多,意味着生活成本加大,会直接影响民众定居意愿。
税率还会影响玩家驻留意愿,没有人喜欢在税率高的地方被领主吸血。各县城练级点人满为患,却很少有自由玩家愿意到玩家领地附近练级,一个重要原因,就是村庄级玩家领地税率高于县城。
鱼不智将逐鹿领税率调到了15。
调低税率会损失部分收入,却能够有效增加领地对流民和人才吸引力。
有賨布和白竹弩带来的庞大利润支撑,逐鹿领完全有能力通过减税,打造领地口碑和竞争优势!
(明天三更。
凌晨会放一章出来,大家不要熬夜,明天白天看即可。
祝大家中秋节快乐!)
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