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工业民科内第七百六十九章 Capcom游戏软件公司(1/2)

文/好闲
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林强生和薛盛红等人飞到了大阪,他们来到了ca株式会社。

这家公司中文名称为卡普空,著名的日本电视游戏软件公司,在中日及全世界都相当有名,而且ca在日本游戏界排名前十,位居第五第六位。

ca的很多游戏让玩家们耳熟能详,《生化危机》、《恐龙危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等都是它的代表作品。

林强生率领薛盛红和夏瑞会见了辻本宪三,这位会长虽然不擅长设计游戏,但绝对是个商业人才。他在与irem的股东决裂,尤其是和大股东,创建了新日本企画(snk)的富商高堂良彦爆发矛盾后,就毅然决定辞去自己辛苦建立的irea。

当时正值美国游戏产业崩溃,受到了北美游戏行业衰落的影响,业内订单大量减少。日本许多著名的游戏厂商开始大规模裁员和减薪来熬过漫长的“严冬”。

在83年仅神户的konami(科纳米),当年就削减了四分之一以上的员工。但是辻本宪三却坚信电子游戏这一行业远没有到达尽头,只要开发出足够吸引人的游戏还是能够看到曙光的。

在日本的游戏行业整体性萧条衰落时期,ca的大规模招聘无疑是雪中送炭一般,在游戏行业产生了重大影响。就是在那段时期,卡普空招募到了一大批游戏业内的人才,迅速积累了一大批的技术力量,给崛起奠定了基础!

辻本宪三带领着林强生等人参观了ca的绘画室和游戏测验室。林强生等人看到卡普空的员工不仅有20岁出头的年轻人,甚至还有四五十岁的中年人。不过他们都有一个共同的特点,就是每个人都很专注于自己的创作。

薛盛红这还是第一次看见一家游戏公司内的场景,感觉无比新奇,她第一次看到有人竟然把画画当做了一门产业来做,游戏竟然也能养活这么大的一家公司。

“强生,他们画得好有趣,玩得好开心!”薛盛红看着ca的员工,第一次发现有人是这样工作的,这不就是玩嘛!

林强生嘘了一声,说道:“这可不是画画和玩闹那么简单,把动画人物弄进电脑里,再让它动起来,并且受玩家的欢迎可是门大学问!以日本的发展程度,日本老百姓的娱乐性消费必定是很庞大的!”

薛盛红点了点头,笑道:“我记住了,回头我了解了解这方面,挺有趣的!”

林强生点了点头,先前当他和薛盛红说要投资日本的动漫游戏产业时,她还有些不理解,根本就不知道这个产业是干什么的,现在见到了这样的工作场景,无疑让人开阔了眼界。

辻本宪三邀请林强生走进了办公室,映入眼帘的就是正中墙上挂着的汉字画轴,四个毛笔字——“创意功夫”!

林强生赞道:“辻本会长的书法不错,蕴意也很好,在游戏行业中创意的确是第一位的!”

其实辻本宪三对林强生的来访还有些迷糊的,他也不知道这位年轻人是什么来头:“林先生,您想要同caom的基板可以优惠的价格向您提供!”

林强生点了点头,进一步的说道:“辻本会长,本人已经在东京涩谷买下了一间上千平米的店面,打算开设一家大型的游戏门店。并且我还计划将来陆续在东京、大阪、神户等地,建立起一家游戏连锁门店企业。如果能和您的ca公司达成优惠协议,那将对我的发展计划更为有利!

而且,我和辻本会长一样认为游戏产业还有很大的发展空间,而且我还认为现在的游戏业远远没有达到它应有的高度,仅仅只是刚刚发展而已!

我计划本公司的街机门店数量在二年之内,要达到50家的规模。辻本会长,我对游戏行业很有信心!”

辻本宪三惊讶的看着面前的年轻人,说道:“林先生,您竟然对游戏产业有如此的信心,连我都有些措手不及了!”

他沉默了一会,点头说道:“倘若贵公司真的达到了这个规模,不,只要能够有20家门店,那么ca和您就会长期合作下去!”

ca和很多老牌游戏制作公司不一样,它还没有自己的门店体系,也没有自己的旗舰店。这样的结果就导致,卡普空发行游戏就要借助其他游戏厂商的门店来铺货,光这一项的利润就让辻本有些吃不消。

他的心里暗想,如果这个年轻人的门店,只要能有两家,位置都没有问题的话,那么ca就可以和他合作一把。

游戏开发商和门店商签订独家合作有很多好处,所以辻本宪三干脆拿出了快要发行的一款游戏,向林强生介绍道:“我们在10月份将推出《1942》,这是一款以二战为背景的飞行类游戏,ca可以让贵公司代理发行,除此之外已经发行的《魔界村》也可以代理给你!”

林强生接过了《1942》的文案,翻着看了看,果然是自己熟悉的那个游戏。玩家操纵美军的p-38闪电式战斗机,敌机则是日本风格的虚构机,总共32关,简单有趣。

辻本宪三说道:“这款飞行类游戏简洁流畅,可玩性佳,ca非常愿意与贵公司合作!”

“很好,我估计这款游戏一定会大受市场的欢迎,我先预祝《1942》成功!”林强生点了点头说道。

辻本宪三道:“非常感谢,希望如此!接下来,我们可以谈谈如何合作的事情!”

他还有一些想法和林强生交流一下,和一家门店公司取得良好的合作,对游戏软件商来说是很有利的。

林强生说道:

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