精妙的格挡,灵巧的闪避,准确的防御,抓到破绽,一击必杀。这就是《剑灵》战斗系统的精髓所在。
这才是真正的即时战斗游戏!
“老朴你不去上课了?”
“点名爱谁谁吧,老子要打《剑灵》!最起码得追上你小子,可不能像《玛雅大陆》那样被你拉下那么大的距离了。”
“切,我睡一觉你都追不上。你要玩什么职业?”
“力士,霸气,你玩的小刺客太猥琐。”
……
类似的场景,在华国各地都有出现的情况。优秀的游戏不可能被埋没,虽然没有打过任何广告,仅仅凭借极好的口碑以及人们自发的推荐,就已经形成了一股席卷网络论坛的趋势。
但是这远远不够,石迦清楚。
目前华国内的主流上网地点依旧是网吧,电脑还没有低价到普及每个家庭的地步,更何况许多游戏玩家都是初中生、高中生,他们没有承受电脑的经济能力,只能选择在网吧上网。
所以对于大部分人来说,虽然不能否定《剑灵》的优异品质,依旧难掩是个小众游戏。
石迦看着缓慢增长的云平台注册量,微微放下心来,一切都像他预料的那样发展,既没有超出预期,也没有陷入困境。
从制作《剑灵》这款游戏的经历来看,即便拥有电子化大脑的帮助,但是光凭自己还是有些吃力。他需要必不可少的策划团队和美术团队,以及技术过硬的软件开发团队。
组建公司,势在必行。
然而资金和人才的难题又摆在了他眼前,该如何解决是一件值得思量的事情。
“滴滴滴——”云平台的提示声打断了他的思路。
赫伯特:迦南大神,在吗?
怎么是他……这个从一次偶然聊天中结识的网友,甚至连剑灵的封测版本都有让他来体验。从他的言行中,石迦觉得此人还算可靠。并且能够独立破解游戏,并且进行mod开发,说明此人技术过硬,还抱有着对游戏的热爱。
迦南:有什么事?
赫伯特:我记得大神你向我提起过,你们衔尾蛇工作室貌似缺少资金,我这有个大活,不知道你们接不接?
大活?石迦一愣。
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