他通过意念输入网址,然后进入到了这个名为“蓝海联盟”的论坛中。
知更鸟游戏工作室:“知更鸟工作室欲求投资方,现有单机游戏作品《刀剑奇侠传》、《刀剑奇侠传网络版》。”
超凡网络:“年关将至,预测《玛雅大陆》营收额将达6亿大关,净利润将达4亿!论盛达公司的线下网吧营销渠道,以及进一步感想……”
冰冷夜明珠:“道具收费是种必然趋势,《玛雅大陆》这种模式无法长久!”
“嗯?”
这个帖子的标题引起了石迦的兴趣。很多人能看得出道具收费的优势,却没有将这种理论上的优势变成实际上的收益,因而更多的游戏制作商选择走序列号一次性收费和时间收费的路子。
他点开这个帖子,发现里边讨论得异常激烈。
1楼,冰冷夜明珠:时间收费的弊端在于,运营商的收入直接与时间相挂钩,这样就出现了一个巨大矛盾,任何网络游戏其势必有天花板的存在,这样会无形之中提高新玩家的游戏难度,挽留老玩家的同时会形成对新玩家的阻碍……
2楼,a404541142:楼主纯属放屁,道具收费肯定有不平衡,那样的游戏玩家绝对不会喜欢。
3楼,六号钢筋工:时间收费的公平也是相对的,对土豪并没有那么大的影响,《玛雅大陆》一把屠龙刀20多万,不照样有人买?要我看tt最公平。
11楼,1748boy:歪楼了歪楼了,说游戏呢,3楼怎么说起tt了?那是个聊天软件好不好,网吧里只有女的才会喜欢吧。
……
85楼,赫伯特:如何营造道具收费前提下的公平,才是问题所在,但是我没有发现任何一款网络游戏做到了这一点。像是那种用增值道具破坏基本游戏体验的道具收费模式,势必不能长久。
101楼,青峰鸟:顶赫伯特大神!
102楼,戒赌剁手:前排沾沾仙气,求赫伯特大神加快破解速度啊,我有点等不及了。
……
石迦咦了一声,85楼的观点与他不谋而合,这倒激起了他想与其聊聊的心思。
他点开迦南的个人资料,上面留有其电子邮箱。
石迦发了一封电子邮件给赫伯特,直奔主题道:“你认为什么样的游戏更能达到公平的道具收费?”
发完邮件之后,石迦打算在论坛里继续逛逛,然而他的电脑立刻响起了邮件得到回复的提示声,回信人正是赫伯特。
“音乐游戏。”
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