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人生扮演游戏第181章 数据采集 问题(三更,500月票加更)(2/2)

文/青衫取醉
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来弥补。

但这样的敌人,也没能在路知行手下撑过三个回合。

可能是因为路知行的这套刑医拳过于不讲武德,而且在ai的逻辑中,从没有学习过类似的招式,自然也就没有适当的应对方法。

“这不行啊。

“这两个ai没法给玩家上强度,怎么筛选出合适的主角?

“得想办法让ai多吃一些数据才行……”

这两个ai太弱了显然不是什么好事。

因为路知行是要用这个demo来筛选玩家的,筛出来的最强玩家,可以直接拉到《独步武林》的剧组参演,如果ai太弱的话,还怎么筛选?

虽说这两个ai在对付一般的玩家绰绰有余,对付安云凯这样按套路打的选手表现也还不错,但玩家的数量可是海了去了,路知行也不敢确定,玩家中到底有没有和自己一样天赋异禀的?

作为设计师,肯定要排除掉这些不确定因素。

所以,得给这两个ai加强度,让他们多吃一些数据!

当然了,其他的办法也有,比如压根不用ai,路知行亲自上手跟别人比划,或者路知行自己跟ai不断对打、喂它数据。

但这两个办法都有很大的问题:如果路知行亲自去筛选玩家的话,每次只能跟一个人打,这效率太低了;而路知行喂ai数据的话,同样也是效率太低,并且因为他的格斗术太剑走偏锋,ai很可能也难以理解,学习的效率不会很高。

所以,这两个办法都行不通。

最好还是尽可能地多找些其他的实战数据来喂,而且数据越多越好、越杂越好。

去哪能搞到这些数据呢……

路知行想了想,这个问题光靠他自己肯定是难以解决了,还是找别人吧!

现在他已经认识京海研究院的白院长了,有这层关系干嘛不用?

更何况,他给ai喂数据,这对京海研究院来说也是一项推进研究进度的好事,白院长肯定会鼎力支持。

想到这里,路知行直接给白院长打了个电话,说出了自己的诉求。

电话那头,白院长呵呵笑道:“要获得大量数据喂一下ai?这当然是个好事啊,我肯定也全力支持你。

“但问题是……你现在拿到的这个ai模型,已经是全国研究院用海量数据喂过的了。

“我也没办法无中生有,给你更多数据了啊。”

路知行想了想:“那……如果有个办法,能把全国的格斗和武术爱好者全都请来,通过大量的实战来帮我们采集数据呢?”

……

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