而20的格挡率,相当于对方每攻击5次,便会有一次攻击落空,这样无形之中,对方的伤害量便被降低了五分之一,而如果你格挡住的,又恰好是对方的一个高伤害技能,那效果就更明显了!
当然,前提是你能找到那个转瞬即逝的格挡判定点,这就相当于对方用剑砍你,你如果站着不动,你的剑自然不会自己飞起来帮你挡,而是需要你做出一定的抵挡动作,而“乱世”为了提高游戏性,也为了避免大半天都砍不中一剑,让人失去耐性,便刻意将这个“格挡”动作加大了难度。
在对方挥剑斩下的过程中,会出现一个大约零点几秒的判定点,只有在这个转瞬即逝的时间点内用自己的剑做出抵挡的动作,才有可能触发“格挡”这一状态。
虽然这很难,但叶天云相信,现在的慕容风一定能做到!苦练了一个多月,要说慕容风没有任何长进,叶天云是打死不会相信的,最不济,慕容风也会掌控一两个用剑的技巧,他平时也应该总在研究这些了,不然,要说他是真的什么都没学,就只是一下一下打了一个多月的怪物,连叶天云都会对他佩服不已。
这简直是用生命在刷怪啊!这样子不停歇的刷,不会吐么?
实际上,也确实如此,如果说叶天云在现实中用剑比较厉害,那么,在游戏中,慕容风甚至可能已经不落于叶天云了!
毕竟,游戏不同现实,在其中有自己的一套规则,而慕容风,这么长时间的摸爬滚打,已经对这规则了解的滚瓜烂熟了,就比如刚刚所说的格挡判定点,现在的慕容风几乎就算是打怪,也会随手挡住怪物的攻击了,这是一种逐渐形成的习惯,真正应用到实战中,可能有意想不到的奇效。
然而,除去这些,叶天云只想问一句,这个“格挡之刃”技能的后半句描述是什么鬼?!
当甲乙两柄剑相遇时,对彼此的格挡率会变为100!这是……什么意思?
难道是说,如果这两柄剑相遇,会和现实中一样,实现100的格挡,不存在剑与剑相遇,互穿而过的说法?
叶天云如此想着,脑海中一个封存了已久的想法渐渐浮出,将两柄剑收进背包,叶天云的嘴角渐渐浮现出一抹笑意。
要是真能这样玩的话,那可就好玩了啊!
“铁大叔,要是没事,我就先走了啊!”见铁大叔跑到后面去了,久久没有动静,叶天云等了片刻,也不见他出来,只好对着铁匠铺的后院,大声的喊到。
铁大叔似乎觉得叶天云毕竟是客人,不出来一趟不大好,于是,叶天云刚刚喊完没几秒钟,铁匠铺后院的门帘一下子被掀开,满脸汗水的铁大叔扛着一杆大铁锤气势汹汹的跑了过来,看架势,像是要给叶天云来一锤。
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