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游戏制作:从治愈玩家开始第九十八章 自吹自擂?(2/2)

文/喝一杯红酒
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游戏平台,一眼就看到位于首页的这款游戏。

游戏的封面图是一个穿着军装的士兵跟一条战犬。

卡通动画的那种美术风格。

点开进入到游戏商店界面,显眼的粗字体标题《勇敢的心:世界r)

看见游戏的简介:

一款让人心动的冒险游戏,有着独特的气氛和艺术风格。

混合了探索、动作和解谜要素。

通过解决难题或潜入敌方战线,来帮助游戏中的英雄在这场大战中生存下来。

主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一只忠犬间,关于复仇、亲情、友谊的故事。

这个虚构的故事将会把你带回到著名的一战场景,重温历史上西线的重大战役,纵身于历史事件中。

六六还没怎么,直播间里看着的观众,则是各自有了不同的意见,纷纷刷着弹幕表达自己的想法。

‘这简介吹牛逼了吧?’

‘是啊,这不就是一个卡通涂鸦风格的小体量游戏,而且看类型还是2d卷轴,这还重温历史上的西线重大战役?’

‘就是,这画面怎么感受战争的残酷?’

‘虽然很相信陈旭,但这个有一点过了啊,重温一战场景,这要是什么大制作我是信的,可这游戏?’

‘没错,有一点扯啊!’

‘就连星云游戏这边都没有怎么宣传啊!’

看完这个简介,很多玩家也是有一点懵逼。

这自吹自擂过分了啊!

毕竟这只是一款小体量的2d风格,而且还是卡通美术的游戏啊!

这怎么表现出对战争的刻画?还重温历史上那些残酷的战役。

不过六六的关注点倒不是在游戏简介上面。

(ps:日常求推荐票跟月票,呜呜呜……)


状态提示: 第九十八章 自吹自擂?
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