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游戏制作:从治愈玩家开始第六百八十二章 让玩家死的舒心,死的快乐(2/2)

文/喝一杯红酒
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福了。

同时在游戏圈子里面,《生化奇兵》带来的影响也还没有散去。

尽管《生化奇兵》对于很多游戏设计师来说算是不可模仿的。

可这是大型游戏厂商来说,实际上对于一些中小型游戏设计师的影响还是比较深远的。

尤其是一些比较追求艺术的游戏设计师,可以说《生化奇兵》简直是被他们奉为了经典。

其中有不少优秀的作品,当然也有一些比较平庸的。

不过大家不约而同的都选择了同样的一个方向,那就是悲剧的方向。

毕竟悲剧总是更能让人印象深刻,古往今来的一些着作其中大多数都是以悲剧收尾的。

再加上陈旭在游戏业界那鼎鼎大名的绰号,以及刚刚《生化奇兵》两部曲的格调。

这风向不知不觉就挂到陈旭这边来了。


状态提示: 第六百八十二章 让玩家死的舒心,死的快乐
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