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游戏制作:从治愈玩家开始第六十七章 游戏初体验(2/2)

文/喝一杯红酒
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择食材、切碎、一些食材可能需要煎煮、然后装盘,最后上桌。

其中有一些菜品的话,则是需要用不同的食材组合到一起。

至于游戏的胜利条件也很简单。

战役模式的话,最高的满分评价是三颗星星。

限定时间内,每上一道菜,就会收获一定的小费,收入达到一个目标之后,就会获得相应的评价。

规则可以说是十分的简单易懂。

当然全部关卡全部以三星评分达成,那么游戏还会开启一个隐藏的分数四星评价,不过这就不是一般玩家能够达成的了。

“会玩了!好简单啊!”

“感觉真的很不错啊!”

“现实中做菜要有这么方便就好了。”

“感觉打多人的话可能更好玩,咱们先把战役关卡打通,到时候去打网战挑战一下其他玩家!”

张义与王菡两个人,一个负责上菜装盘,一个负责切菜,很轻松的通过了游戏的第一个教学关卡。

看着获得的三星满分评价,两个人都是一脸的欣喜与满足。

在玩之前,因为《逃生》的缘故,再加上先头那个死灵面包的剧情的确有点阴间的味道。

可现在这简单的玩了一下,还真的挺有趣啊!

尤其是两个人一起做菜,然后上菜。

颇有小时候过家家的那种感觉。

配合上这种儿时回忆的美化,让整个游戏之旅变得更加温馨有趣了!

看着游戏通关的评分画面,张义与王菡都是洋溢着开心的笑容。


状态提示: 第六十七章 游戏初体验
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