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游戏制作:从治愈玩家开始第六百一十八章 人性的美好与残忍(2/2)

文/喝一杯红酒
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他们需要搭乘最后一辆公交车,前往边境。

但卡拉他们没有车票,而这时候卡拉她们却又恰巧捡到了另外一家三口的车票。

所以玩家又要让卡拉做出一个选择。

那就是究竟是否要将自己捡到的车票还给别人。

不存在说什么将车票还给别人,依旧能够离开。

要么别人离开,要么卡拉留下。

这也是属于人性的自私与残忍。

当然首次游玩能够一路畅通无阻,达成美好结局的玩家基本上可以说屈指可数。

在这过程中要么康纳得死上几次,要么是赛门、卢瑟、汉克等等角色中途就领了便当。

在这么多复杂的剧情选择中,可以说有相当多的选项看起来感觉很正确,可当你选择后才发现。

这最后的结局反而会很糟糕,甚至你连最后的结局都看不到,直接中途就结束了。

而在这时候作为玩家的你结束了游戏,还需要在星云世界中面对失望的克洛伊。

‘她们死了,您明明有能力救下他们的……我们的命运……’面对泪眼朦胧的克洛伊,一下子让很多的玩家都产生了一种愧疚感。

哪怕很多玩家知道,这其实就是一个指引n而已。

可星云世界出现并且持续被陈旭跟星云游戏更新,其实相当多的玩家都已经跟克洛伊有感情了。

毕竟本身克洛伊也采用了人工智能,这让她的表现并不是那么的死板与机械。

再配合上《底特律:变人》的剧情跟世界观设定,可以说沉浸感更是满满的。

而在各大游戏社区与论坛上面,《底特律:变人》也引发了一股热潮,让许多的玩家纷纷讨论分享,自己做出了怎样的选择,导致了什么样的结局。


状态提示: 第六百一十八章 人性的美好与残忍
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