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游戏制作:从治愈玩家开始第五百九十二章 三个关键词(2/2)

文/喝一杯红酒
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画饼,这玩家老是逼着我画饼啊!这游戏的文件夹还没来得及创建呢。”

陈旭看着网上‘星云游戏新作’这个已经上升为头条的热词,不由摇摇头。

一直以来星云游戏都被玩家们诟病为画饼达人。

从最早的实机演示到后面的放宣传预告片,再到只放宣传概念图,以及一个简单的游戏名字跟背景描述。

到了现在就只有几个关键词了。

“那陈总你还故意吊玩家胃口。”听着陈旭的话,旁边的阮宁雪等人也是无语。

历史近一个月的时间用于实际采景。

期间众人也是一直有在讨论游戏美术方向。

目前基本上整体的风格已经确定下来了,主要看的就是实际产出的表现了。

可说归说,至少能够给玩家展现的东西,差不多也就这几个关键词了。

而且还不能多说。

“这也是没办法啊,毕竟玩家强烈要求。”陈旭虽然感慨着,可脸上的笑容就从没断过。

“行了,大家收拾一下东西,到会议室里面给大家简单说一下新作内容吧。”陈旭站起身说道。

相较于之前的游戏,《最后生还者》这款游戏,放到寰宇vr上面还是有许多地方需要变动跟注意的。


状态提示: 第五百九十二章 三个关键词
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