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游戏制作:从治愈玩家开始第五百八十七章 星云游戏太有经验了(2/2)

文/喝一杯红酒
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竖起了耳朵。

“亲情、末日、丧尸。”陈旭说出了几个关键词。

“啊!?《生化危机》的续作么?克里斯要当主角了?”孟佐一愣。

“这么快就推出续作么?”秦毅挠了挠头。

“到时候你们就知道了。”笑着说道。

………………

相关的手续办理并不复杂,搞定之后陈旭就带着团队直奔波士顿进行采景。

而网上关于fow那边新作跳票的消息也已经公布了。

一个长达三分钟的舞台剧,fow这边也是想尽一切办法,将游戏里长的还可以的角色都拎了出来。

主要的内容就是‘要跳票了,我很抱歉’。

不得不说在跳票这一块,自从网龙那边用金发小萝莉骗了一大波流量后,各家稍微有点资本的游戏厂商,哪怕是跳票也都开始整起活了。

毕竟相较于冰冷的黄纸黑字,这种跳票模式似乎更有的诚意一点。

至于用多了被骂?

说得好像从前黄纸黑字正常跳票道歉就不被骂一样。

不过虽说fow对外放出的消息是游戏还需要一段时间的打磨。

可明眼的玩家都清楚,显然这是为了避开巫师的资料片。

这也让许多的玩家对【血与酒】跟【石之心】有了更大的一些期待。

《巫师:狂猎》的两个资料片,到底是个什么样的?

真的会是跟之前玩家猜测的一样,这两个资料片是以白狼之死而收尾的么?

这个问题,萦绕在很多玩家的心头。

至于解答的最好方法,那莫过于就是自己去亲身体验一下了。

随着时间一天天推进,两个资料片解锁。

全球各地不管时差如何,体验过《巫师:狂猎》魅力的玩家,都是第一时间解锁进入其中。

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