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游戏制作:从治愈玩家开始第五百三十八章 为玩家带去快乐,我从不忘初心(2/2)

文/喝一杯红酒
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他们这边的核心团队,其实手头主要的工作就两个。

那就是《巫师:狂猎》的dlc‘石之心’跟‘血与酒’开发,说是dlc可体量却庞大到几乎完全等同于续作了。

可开发中的他们怎么也感觉不到出这跟欢乐有啥关系。

其中血与酒的新场景陶森德如同童话世界一样,可石之心却宛如深邃的黑暗童话一样。

“欢乐游戏这一块,你们就不用担心了,只是一个小游戏团队这边抽一部分人给我就好了,你们主要负责的除了‘石之心’‘血与酒’外,则是两款新作。”

“一款将会是ps大作中的续作。”陈旭露出了一个灿烂的笑容。

去年,fps大作!?

众人一脸懵逼。

他们去年有推出过fps大作么!?

“《神秘海域》!?但不对啊,内森德雷克的故事已经非常完美落幕了啊!”杨忻挠了挠脑袋,有一些奇怪。

按照她对陈旭的了解,很明显《神秘海域》系列已经完美收官了,不可能画蛇添足又把德雷克拎出来,难道是他哥哥山姆的故事?

但旁边的秦毅跟孟佐却是想到了什么纷纷咽了一口口水。

“伊……伊森的故事?”


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