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游戏制作:从治愈玩家开始第四百三十三章 吾为宝而生,而必寻吾之宝!(2/2)

文/喝一杯红酒
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藏本身,而是发现宝藏的意义。

可他又要在家庭跟稳定的生活中做出抉择。

整个《神秘海域》的故事流程,光是看宣传片就能够感受到其整体脉络了。

火爆的冒险旅程,穿插着关于家庭的责任或者是爱情之类的感情线。

同样不仅仅是玩家,包括游戏业界的设计师,同样也被《神秘海域》的画面给惊了。

虽然还不是vr体验,只是普通的一个视频,可从画面表现来看绝对是cg级别的存在。

而且从视频中的细节表现来看,很多设计师只有一个感觉,那就是:苛刻!

尽管游戏仓这边的加载技术提升了。

对于游戏的画面表现的确有帮助,可也不至于提升这么大啊!

难道星云游戏变得更丧心病狂了,让玩家在进入游戏前读个五六分钟的条?

很多业界的设计师表示震惊。

但随后根据星云游戏放出来的资料,很多业界设计师露出了恍然跟错愣的表情。

为什么有这么样突出的画面表现?

因为从这款《神秘海域》放出来的内容来看,这竟然是一个线程游戏!


状态提示: 第四百三十三章 吾为宝而生,而必寻吾之宝!
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