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游戏制作:从治愈玩家开始第四百一十一章 野炊初体验(2/2)

文/喝一杯红酒
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阳光照,绿色的草地与树木随风摇曳。

远处天空中白色飘动的云,还有远处的火山跟笼罩在黑暗力量下的王城。

破碎的遗迹茂密的森林。

配合上游戏中的光影效果,跟卡通式的美术风格,就感觉仿佛是置身于童话世界的乐园一样。

于此同时右下角出现游戏的名称《塞尔达传说:旷野之息》。随后又慢慢消失。

当镜头在给宋仁展现完美景之后,又缓缓地转动。

而后定格到了画面右侧的一处高大的神殿。

在半山腰,一个打扮怪异的老人站在火堆旁,像是在等待着什么。

“这画面跟风景,真漂亮啊!”宋仁不由得发出了一声惊叹。

游戏的画面算不上精细,但却绝对能够称得上漂亮。

尤其是这种暖色调明亮的卡通式渲染风格。

给他的感觉,就仿佛是在看动画片一样。

“这能够看见的地方,不会都是能够去的地方吧?那这地图可就太大了!”站在悬崖上面,眺望远方,宋仁不由得在心里面暗道。

因为看到的地图实在是太大了,而且看起来远远没有达到边际。

这样的一个情况,真的有一点让他怀疑,这是不是h上面的游戏。

又或者说其实是有空气墙的设定,远处的景色是贴图?

这个想法在宋仁的心里面打转,但很快就被抛掷一旁。

到底是不是的话,继续玩下去不就知道了?

《游戏制作:从治愈玩家开始》无错章节将持续在更新,


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