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游戏制作:从治愈玩家开始第三百八十章 VR场景体验(2/2)

文/喝一杯红酒
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着张义的话,宋仁脑海里面浮现出几年前玩《逃生》的画面,到现在他还记忆犹新,沉默了片刻他道:“我们进入下一个环节吧。”

“诶,老宋你发现没?这个转场不需要退出去,直接可以在主题里面切换。”这时候张义发现了一个小细节。

“还真是!”看着系统的一些提示,宋仁也有一点惊讶。

一般vr主题基本上切换的话,都是要从当前的退出,然后才能切换到下一个。

可现在,宋仁却发现星云游戏旗下的这些vr主题,竟然都是串联起来的。

例如现在从《逃生》的场景,他们选择前往的是《怪物猎人:世界》的场景,只需要坐上巨山精神病院门口的轿车,就能够开往下一个场景了。

大约20秒钟左右的开车动画,显然这是中途进行的过场读条界面,当穿过一条黑暗的隧道后,出现在宋仁跟张义面前的就是《怪物猎人:世界》中的星辰据点了。

跟之前的《逃生》主题场景一样,《怪物猎人:世界》的主题场景也非常的喜庆。

不过让宋仁跟张义有点遗憾的地方,那就是跟之前《荒野大镖客:救赎》的主题场景不一样,这也只是一个观光的场景,不知道后续还会不会有更新。

倒是转场的动画有一点意思,并不是想象中的翼龙飞行,而是非常具有特色的猫猫推车。

包括《黑暗之魂》的传火祭祀场,两个人也去游玩了一番,不过传火祭祀场离开的过场动画还是非常传统的,那就是坐在篝火前传送,然后陷入黑屏。

但到达最后一个《魔兽争霸》的场景时,宋仁跟张义不由得发出了赞叹声。

因为相较于之前的巨山精神病院跟传火祭祀上以及星辰据点,这个名为暴风城的人类主城,显然就不是一个级别的了。

只能说不愧是最高等级的赠品啊!


状态提示: 第三百八十章 VR场景体验
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