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游戏制作:从治愈玩家开始第三十三章 满满的疑惑(2/2)

文/喝一杯红酒
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董震一脸的困惑,带着满满的好奇,董震继续推进着游戏的剧情,利用之前灯塔中获得的那个兔子,进行记忆跃迁,往约翰尼前面的记忆逆向推进。

时间推进,游戏里的记忆是约翰尼的老年时代。

屋子里面满满的都是纸兔子,而老约翰尼只是坐在钢琴面前,一遍又一遍的弹着那首他写给自己妻子莉娃的曲子。

显然在这个时间莉娃已经去世了。

“纸兔子,这些纸兔子到底有什么深层的意思呢?”

董震这一瞬间可以非常肯定,那就是这个纸兔子应该跟约翰尼想要去月球的心愿有一些关系。

可关键是有什么关系呢?

这一段游戏内容同样非常简单,那就是找寻跟约翰尼有关的记忆物件。

找齐之后进行一个并不是很难的拼图游戏,就能够继续推进约翰尼的记忆。

玩到这里目前能够明白的一点,那就是《去月球》并非是一个玩法多么丰富的游戏。

它就是一款剧情向为主的游戏。


状态提示: 第三十三章 满满的疑惑
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