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游戏制作:从治愈玩家开始第二百八十二章 稳住,我们能赢(2/2)

文/喝一杯红酒
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吸了口气,周奇道。

“嗯?”杨洪看向周奇。

尽管他自己私下里也打《魔兽争霸》,但不代表他不想赢。

毕竟这《魔兽争霸》是竞争对手的游戏啊!

“论品质比不过、论剧情比不过、论玩法的新颖也比不过……”周奇说到这里顿了顿,毕竟他自己也有一点尴尬:“但还是那句话rts最重要的是平衡,目前《魔兽争霸》才刚刚上线不久,玩家们还处于一个摸索的状态,对于游戏的机制玩法等等都不了解。”

“等大家明白了这款游戏的玩法之后,必然会出现关于平衡上的争议,到时候这就是《人类战争》的机会了!强调rts的竞技与公平!”周奇的声音逐渐变得大了起来。

是的,品质比不过。

游戏玩法,似乎也没你新颖。

对普通玩家《魔兽争霸》的吸引力,完全超越了《人类战争》。

但这是rts游戏!

但《人类战争》有一个最大的优势,那就是平衡性非常好。

在过去也不是没有rts游戏,想要挑战《人类战争》的地位。

可最后还是他笑到了最后,为什么?

靠的就是一手平衡!

虽然《魔兽争霸》这匹黑马非常的黑,但还是有机会的。

而一旦出现平衡问题,想要解决,那就需要时间。

更别提《魔兽争霸》机制这么丰富的rts游戏。

一旦出现平衡问题,那就是牵一发而动全身。

这段空档期,就是《人类战争》反败为胜的关键点。

稳住,我们能赢!


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