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游戏制作:从治愈玩家开始第二百二十八章 堪称奇迹(2/2)

文/喝一杯红酒
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对未知的危险,几乎每个玩家都能够在游戏中找到属于自己的乐趣。’

‘在这之前宣传预告片中层说过,限制这款游戏乐趣的只会是玩家的脑洞,从现在来看的话,显然这是无比正确的。’

‘如果说沙盒游戏是什么类型的话,那毫无疑问就是《我的世界》这样的!’

这个评价不可谓不高,甚至相当于游戏部直接背书,承认了‘沙盒游戏’这一个特别的分类。

至于游戏业界的各个设计师,更是在反复的进行对《我的世界》的设定研究。

如果说之前还有游戏设计师对这款游戏嗤之以鼻。

认为一款像素风格的沙盒游戏,能够玩出什么花来?

但现在没有人保持这种态度了,因为事实证明了一件事情。

那就是《我的世界》不仅玩出了花,而且还是那种万人追捧的花。

不过话题中心的陈旭,这个时候倒是没有太关注业界跟媒体对于《我的世界》的反应。

这时候的陈旭正在剪辑制作一个非常有意义的视频。

那就是第一期关于《我的世界》记录玩家们所创下历史与大事件的视频。


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