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游戏制作:从治愈玩家开始第十二章 《魔镜》的销量(2/2)

文/喝一杯红酒
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p>尤其是一些同样做绅士游戏的设计师,更是感觉世界观都被颠覆了。

一款绅士游戏,能够卖这么多份?开什么玩笑!

这个数字高么?

不高,顶尖的大作首发当天销量就能够有数百万,一些海外的全球知名大作,首发当天更是能达到千万销量。

当然肯定不能拿这些游戏跟《魔镜》比的。

作为一款没有推荐的18r游戏,而且还是独立制作人的游戏,不对应该是说还是一个非游戏设计师做的。

这个数据简直是炸裂了!

甚至都已经算是打破绅士游戏类的记录了。

不说后无来者,但至少是前无古人,在这之前没有一款绅士游戏,有过《魔镜》这样的爆炸成绩。

而且这还只是开始而已。

很多人绅士游戏的设计师有一种预感,他们要见证历史了!

甭管这个历史大不大,甭管《魔镜》是一款绅士游戏,但那也是历史。


状态提示: 第十二章 《魔镜》的销量
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