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游戏制作:从治愈玩家开始第一百一十五章 这该死的压迫感!(2/2)

文/喝一杯红酒
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的提示。

可面前的这个灰烬审判者古达是怎么回事?

这该死的压迫感,怎么这么强!

没错!

就是压迫感!

对于第一次接触《黑暗之魂》的王菡来说,这一场boss战带给她的只有压迫感。

庞大威猛的古达,手中的战戟横扫四方大开大合,一招一式尽显霸气。

尤其是伴随着战戟砍在地上,配合着音效跟四起的烟尘特效,只能够说压迫感十足。

面对眼前的灰烬审判者古达,王菡基本上全程都是在抱头鼠窜。

中间鼓起勇气,上去趁着古达攻击的间隔摸了两下,然后就因为精力条不够,没有能够连续滚地拉开距离被战戟蹭了一下。

而这一蹭就是半条命。

身上的果粒橙如今也是一瓶不剩了。

弹尽粮绝,山穷水尽。

看着大概掉了十分之一血左右的古达,然后又看了看只剩一个血皮的自己。

王菡控制着游戏角色‘123’勇敢的冲了过去。

对着古达的脚就是一套完美的按摩推拿。

别说,血掉的其实还挺多的。

鸡腿两棒子下去,灰烬古达的血条肉眼可见的又掉落了大约十分之一左右。

但下一刻灰烬古达手中的战戟就是一个上挑。

伴随游戏角色飞了起来,以及一声‘额啊’的悲惨叫声。

三个字出现在屏幕正中央——‘你死了’

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状态提示: 第一百一十五章 这该死的压迫感!
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