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游戏制作:从治愈玩家开始第一百一十二章 一人一条命,让你一坐就是一天!(2/2)

文/喝一杯红酒
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人物职业选择界面,创建好的无用之人‘123’就从棺木里面缓缓爬了出来。

于此同时游戏画面中也显示出游戏的ui界面

中间出现当前场景的地图名——‘灰烬墓地’

张义看了一下游戏中的ui布局。

左下角显示着盾牌,长剑,以及一个名为原素瓶的东西,应该就是游戏里面的一个物品栏。

左上角则是状态栏,作为一名游戏玩家张义差不多也能总结的出。

红色的应该就是血条、蓝色的是法力条、至于绿色的应该就是所谓的精力条了。

以及act类型的游戏,基本上都是这样的一个界面布局,没有什么值得大惊小怪的地方。

而且这也算是玩家广泛认知的一个基本常识了。

基本上也不会有厂商那么无聊,非要显得特立独行去改变,说什么我就是让血条跟蓝条的颜色互换一下。

第三人称的一个视角,张义慢慢转动鼠标,看着周围的一个场景。

苍凉残破的墓地废墟,空气中弥漫着如同灰烬一般的白色雾气。

天穹厚厚的云层将太阳给全部遮挡住了,那灰蒙蒙却又夹杂一点点光亮的灰暗色调,给人一种非常压抑的感觉。

“别感慨了,快点看看怎么操作,地上的那个红色的东西,应该就是之前发布会上陈旭说的谏言了,我还等着你快点死第一条命换我来呢。”旁边的王菡催促着。

“切!你太小看我了,说不定你在我旁边一坐就是一天。”张义嘴里不认输,不过身体还是很实诚的来到了谏言旁边,进行互动。

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状态提示: 第一百一十二章 一人一条命,让你一坐就是一天!
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