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脑回路清奇的主角们第831章 幻博弈只能解决博弈能够解决的问题?001(2/2)

文/纯白色科幻宅
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点粮食;7个兵出战,生产3点粮食;8个兵出战,生产1点粮食。

出战的兵和敌方同归于尽,那么双方的该回合收获的粮食不变,出战消耗的粮食翻倍且+1;出战的兵被敌方团灭,那么胜利的一方获得失败的一方该回合收获的粮食一半(不算0.5)+1的粮食,失败的一方收获的粮食减少胜利者的战利品同样多的粮食;出战的兵没有团灭也没有被团灭,该回合攻守双方消耗的粮食减半(不算0.5)且+1。

玩法:所有玩家排列在一个同心圆上,外面的大圆静止不动,第一回合开始时里面的小圆顺时针旋转,小圆的每个玩家所在的半径对应到和大圆半径重合就是所交战的双方,当小圆和大圆半径重合时,是同一玩家时,所有玩家都休战一个回合,该回合获得511点粮食,然后小圆改变方向从顺时针转变为逆时针或从逆时针转变为顺时针;每个玩家在每个回合可以花费1点粮食换一个士兵,3点粮食购买两个士兵,7点粮食购买三个士兵,15点粮食购买四个士兵,31点粮食购买五个士兵,63点粮食购买六个士兵,127点粮食购买七个士兵,255点粮食购买八个士兵。

每个玩家开局时,有256个士兵。

只要玩家手中没有粮食足够让士兵出战,那么该玩家就被淘汰;只要玩家手中没有士兵出战,也没有士兵生产粮食,那么该玩家也淘汰。

所有玩家每次回合开始时,该玩家被禁用什么盾,被禁用什么武器,都是所有玩家可见;所有玩家有多少粮食,有多少士兵,所有玩家都可见。


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