【12】条件技能/被动技能
每次对英雄或小兵或野怪(不含建筑,史诗野怪)造成伤害时,附带自己已损失生命值百分之五十的真实伤害。
【13】条件技能/被动技能
每普通攻击一个在自己1300码范围内目标5次,自己射程无限远3次;每被自己1300码范围内目标攻击5次,自己射程无限远3次。
【14】条件技能/被动技能
自己受到什么样的控制,自己1300码范围内的所有敌方可移动目标就受到什么样的控制,控制效果和自己一样(仅限击飞,击退→以自己为圆心的半径方向击退如果是被拉向某个目标也是以自己为圆心的半径方向拉向自己,嘲讽,魅惑,眩晕,禁锢,沉默,变形,被金身,被消失,致盲,丢失视野,属性减少,重伤效果,减速效果,恐惧,压制,被缴械,被造成伤害减免)。
【15】条件技能/被动技能
每受到5点伤害,自己攻击力+1(最高增加150点攻击力);每造成10点伤害,自己攻击力+1(最高增加230点攻击力);持续到结束战斗7秒后。
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