还有一种模式:保君模式
保君模式:
每个阵营都有两个君主,一个是明君,一个是暴君,需要保证明君不被击杀,明君被击杀,所有玩家最大血量就是1;暴君被击杀,所有玩家对外攻击一击必杀;明君和暴君都存在,所有玩家血量正常,对内攻击正常,对外攻击也正常;只有明君被击杀,暴君没被击杀,所有玩家最大血量就是1,所有玩家对内攻击一击必杀,所有玩家对外攻击一击必杀;只有暴君被击杀,明君没被击杀,所有玩家最大血量翻倍,对外攻击一击必杀,对内攻击每次只扣一滴血。
暴君护盾:只要明君还活着,自己就无敌,同一阵营所有玩家无法攻击自己,然而自己受到来自其他阵营的伤害翻倍。
明君护盾:只要暴君还活着,自己就无敌,其他阵营所有玩家无法攻击自己,然而自己受到来自同一阵营的伤害翻倍。
内讧者,判敌者,间谍,都需要击杀标明所在阵营的明君,才能获得转职。
内查者,预言家,杀手,防御者,都需要暴君死亡后,才获得属于自己的职业的能力。每个玩家,在同一回合内,说的第一句话是真话,其他的话,分别来自另外两个不同的阵营。
好特么博弈,真假消息博弈,敌方或友方是否会用假消息,敌方或友方是否会用真消息?于是乎,什么国家造谣国家,国家联合国家,国家背叛国家,就全部在这款小游戏里面就展现出来了?国际政治还是国际玩笑?
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