游戏判输规则:
1:玩家连续三个回合因为粮食牌不足以供应所有进入工厂的人口牌消耗,那么玩家就会获得饥荒灭国!判定为输并出局。
2:玩家连续三个回合因为工具牌不足以供应一半进入工厂的人口牌,那么玩家就会获得你搁着养猪呢?判定为输并出局。
3:玩家连续三个回合进入工厂的人口牌不多反而少时,那么玩家就会获得老年化社会危机!判定为输并出局。
4:玩家连续六个回合进入工厂的人口牌不少反而多时,那么玩家就会获得人口猛增,自然资源枯竭,人口红利消失,自杀率上升,有可能陷入向外国土扩展的****!判定为输并出局。
5:玩家连续六个回合都没有达成安居乐业,那么玩家就会获得不稳定政权,民不以国为国,官以国为国没用!判定为输并出局。
6:当使用其他资源换来的人口牌等于或大于玩家持有的人口牌时,那么玩家就会获得喧宾夺主,反客为主,间谍丛生!判定为输并出局。
7:当使用其他资源换来的粮食牌等于或大于玩家持有的粮食牌的十分之九,那么玩家就会获得粮食危机,本地农民起义,还让不让人好好种田了!判定为输并出局。
8:当使用其他资源换来的消耗品等于或大于玩家持有的消耗品的十分之七,那么玩家就会获得卖国求荣,是不是什么都能卖啊?判定为输并出局。
9:当使用其他资源换来的工具牌等于或大于玩家持有的工具牌的十分之七,那么玩家就会获得科学技术求不来,你不会就会有人欺负你不会!判定为输并出局。
10:当使用其他资源换来的不动产等于或大于玩家持有的不动产的十分之七,那么玩家就会获得大量移民对流,社会分崩离析!判定为输并出局。
想到了如何判定为输,也就是历史上大多数的政权是如何被颠覆,如何被干掉的(没有考虑到军事层面,这是经济游戏,不是军事经营游戏),然而作者却没想到如何判定为赢,以及如何给各种达成赢得到的称号。
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