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网游秩序之剑第四十一章 地底攻防战——硝烟弥漫(1/3)

文/风之旅人
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黑暗精灵方面,虽然没想到前进要塞当中的守军能够那么快就打破了巨型攻城锤的外皮。但是他们明白被动挨打的话,总有被击穿的时候。所以对于那些在攻城锤当中肆虐的魔法火焰,他们也算是早有准备。

随着悬挂在攻城锤顶棚龙骨两侧的水晶球在火焰当中破碎,顿时有零落的星星点点蓝色光芒散落了下来。这些淡蓝色的能量晶体在与火焰的碰撞当中不断消失,不过它们同样也中和了那些火焰的能量。短短的十多秒之后,这处焦炎地狱便恢复了它的本来面目。

而那些抱着脑袋不断打滚的食人魔们,这时候也随着身上火焰的熄灭逐渐停止了哀嚎——黑暗精灵的酷刑和他们的“寝技”一样,称得上是一种艺术。这些食人魔奴隶活到现在,多少都经历过那方面的考验。这令他们的神经变得更加坚韧,即便是大面积的烧伤也难以动摇他们的意志。

要知道在这并不宽敞的空间内同时挤入那么多个火球,法术的威力更是会呈现剧烈的增长。再加上这儿躲闪困难,所以免不了那些已经化作焦炭的倒霉鬼。好在那样的家伙毕竟是少数,食人魔那强大的生命力,使得他们当中的大部分成功熬过了这一连串的火球轰炸——在随后赶来的黑暗精灵的统计当中,阵亡的食人魔数量只占了攻城锤下的不到三分之一。

不过剩下的那三分之二的食人魔当中,也有着超过一半无法再完成自己的既定任务了。不过对于食人魔这种珍贵的奴隶,黑暗精灵没还没办法当作随意消耗的炮灰。所以这些重伤的食人魔被地精们冒着极大的风险,用板车拉回了后方。而他们的工作则由事先就准备好的预备队临时顶上——事实上在黑暗精灵方面的计划当中,这些预备队显然不该这么早就调用的。显然前进要塞的应对能力,超出了他们之前的预估。

不过对于黑暗精灵来说值得庆幸的是。食人魔这些大型生物的恢复能力,虽然比不上巨魔那么的变态。但是对于其他生物来说也算得上是恢复迅速了。再加上上它们原本就强悍的体质与生命力,在充足的食物的补充之下。这些家伙第二天虽然说不上是生龙活虎,但是也能够进行些简单的后勤工作了。即便是不治疗也只需要4-5天的时间就能够重上战场。所以黑暗精灵们的损失算不上是有多惨重。不过攻城的进度是免不了受到影响了。

而此刻的城头之上所有的战士更是全都屏住了呼吸,因为绝大多数的火力被那攻城锤吸引的原因。留给那座功臣塔的份额可就少了不少。虽然仍旧有箭矢和石块不断飞向那座功臣塔,但是这无疑是杯水车薪,因此在黑暗精灵法术的保驾护航之下,那玩意儿眼看就要靠到城头上来了。

巴雷特转头看了看第二道城墙上的那一排黑黝黝的炮管。似乎是想从那些开战到现在从未发威的火炮身上获得些信心——至于火炮什么时候开火,那是要塞高层的决定的事情。像巴雷特这样的临时加入的雇佣兵,根本就没有插话的余地。

随着功臣塔上的踏板被方向,这下子轮到黑暗精灵们居高临下发动攻击了。他们的第一波冲锋,在法术的配合之下立刻就将守城卫兵们建立的防线给击穿了。因为事先就能够看到功臣塔所进攻的部位。所以在这儿可以说是集中了城中不少的精锐。

所以像是巴雷特这样的屹立不倒的中流砥柱,短时间内还是能够看到几个的。不过在面对黑暗精灵的碾压性综合实力,像是巴雷特这样三三两两的闪光点也只能够说是有心杀贼无力回天了。这不在4名黑暗精灵的围剿之下,巴雷特也开始打得颇为吃力起来。

这时候的他不得不打起十二分的精神。万一那原本连贯的动作在对方的猛烈攻势下出现了停顿,那些露出的破绽就会给一旁的黑暗精灵们以攻击的机会。这不,附近这段城头的争夺已经陷入了白热化。守军的压力瞬间大增,看样子似乎是有了节节败退的趋势。

突然来自中央塔楼的钟声想起,听到这个的巴雷特信条立刻就加快了半拍,就连手头上的招式也差点就出现问题:‘这是撤退的信号!为什么突然这样,难道这段城墙就这样不要了吗?’

虽然心中有着这样那样的疑问。但是测试的经验告诉巴雷特战场之上必须听从指挥。随后像他这样的几位‘礁石’也开始且战且推。等到所有的守军几乎都后退到了这段城墙两侧的碉楼附近时——突然之间战场上钢铁的撞击声和法术能量的嘶嘶声,都被枪火的轰鸣节奏所淹没——那是火枪手的猛烈打击。

那些由铅溶液铸成的圆形弹药,飞行着翻滚着呼啸着。撕裂着空气的它们,在昏暗的地底只闻其声不见其物。而这些家伙的目标就是已经登上墙头的黑暗精灵战士。

不过这种火器的弹道实在是有些飘忽不定,虽然还没到三哥布朗运动的程度。但是想要靠一发子弹就准确命中目标的话,还是求助于魔法的引导比较可靠一些。所以在缺乏魔法的帮助下使用火器的话,还是依靠密集射击提高命中比较靠谱。

像是这种情况攻击不要说将目标选定为在与守城们混战当中的黑皮。就是选择那些位于攻城塔上还未踏上城头的黑暗精灵援军,也有可能将弹丸打到自己人的头上。所以这才会有之前的撤退信号——诺汗王国的前进要塞,还没有将自己人作为诱饵的打算。

“砰!砰!砰!”有如重锤撞击

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