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网游秩序之剑第三章 新身份(2/2)

文/风之旅人
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着其它的选项就都这么消失了。

“选择完毕,玩家开始命名。”

紧接着羊皮纸上就出现了‘·博勒姆’的字样。血脉继承当然必定会继承姓氏,非贵族没有中间名也是正常的情况。

“取名字吗?这个我还真不擅长。西大陆的话,取一个东方名字总觉得怪怪的。”苏晨在这时候变得有些犹豫了。

“对了就取名叫做巴雷特吧!”突然想到什么的苏晨出于对给予自己奇遇的某位仙人的纪念,选择了这么一个名字。

接待员的提示音再次响起:“那么还是最开始的阵营选择!”

“守序中立吧!我本质上还是个遵守规矩的人。”苏晨点了点头。

“好吧!祝玩家游戏愉快。”不知道是不是因为支付了信用点的原因,苏晨总觉得眼前的接待智能对自己的语气似乎改善一些。

而后那厚重的黑曜石大门被缓缓地推开,从门后伸出的白光将苏晨整个人都淹没了。随之他的意识变得有些迷迷糊糊起来。

清晨和煦的阳光照透过轻薄地窗纱就这样照在了苏晨不,现在应该叫巴雷特·博勒姆的脸上。下意识地抬起左手,为自己眼睛遮挡刺目阳光的年轻人一样就看见了刷漆的木质天花板。

一个鲤鱼打挺起身扫视着眼前这间有些陌生的屋子,看样子这就是苏晨现如今的定居点了。探出头去看了看外面。

刚刚黎明过后的阳光挂在东方,窗外的广场上一个高耸着的纪念碑的阴影拉伸至广场的另一头。距离广场不远处的教堂还有正对面的镇公所的大门前都停着一排排的大篷车。那些没有自身背景的全新玩家,看样子都是通过这样的大篷车陆陆续续地达到这个小城镇。

“看样子还真是一个非常真实的世界啊!如果抱着以往玩网游的心态来,那些人绝对是会倒大霉的。”想到这里的巴雷特一下子打开了之的人物栏:

身份:博勒姆家族旁系血脉。

阵营:守序中立

力量18(+2种族)

敏捷12

体质18(+2种族)

智力14

感知10

魅力10

种族特性

·强健:力量与体质各获得2点调整值。

·生物类型:类人生物类,多重混血子类。

·高等法术抗力:你的法术抗力等同于11+你的人物等级。(消耗信用点的母系补强。)

·黑暗视觉:拥有60尺黑暗视觉。(在黑暗中至多能准确看到60英尺内的事务,在黑暗类法术之下也有着30英尺的视觉能力。)

·有利体型:特殊的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于玩家有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对玩家是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。拥有这项能力可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加(豪臂护腕类外)。

·训练有素〔区域专长〕:你的民族因他们的诚实果敢以及思想明确而被赞颂。这使得你很难被魔法或打击所动摇。你得到+2奖励在意志豁免上以及+2奖励在专注检定上。

·背景1击剑士:也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行借机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。

·背景2威风客:你的血统传奇为你平添了一份可怖色彩。你的威吓检定获得+1背景加值。如果你的血统与某种特定类型的生物相联系,你在面对该类型生物时上述加值增至+2。


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