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自定义武侠第十八章 焉知非福(2/2)

文/吹万
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降为0),持续1秒(0.8)。消耗真气3。

修炼完武功后,凉薄一共有了30天的修为。玩家的修为小于两年时,修炼每消耗10点修炼点,玩家就会增加一天的修为。

这样,普通的怪的修为和他一样,基本打不破不了他的铁布衫。

这游戏的物理伤害,装备有防御,各种横练功夫有减免。内功伤害却只有内功的减免内功伤害方向才能减免一定的内功伤害。但目前还没有玩家得到过,论坛上的门派玩家爆料,他们的门派内功第七个修炼方向是减少内功伤害的,要5万的门派贡献。这至少是金色的武功残卷。

因此凉薄才能保持普通的怪打不破他的铁布衫的程度。要是像其他玩家修炼的是物理伤害的武功,如果要达到这样的效果,就几乎没有输出,甚至他也会打不动怪。

塞翁失马焉知非福!

凉薄弄好武功之后,不再傻站着让山贼攻击。他一指点在山贼的胸前,山贼动作一顿,然后继续向他攻来。

-10

果然,内功增加的内功伤害加成到点血截脉的持续伤害时也是减半的。凉薄之前看到点血截脉持续伤害的成长是0.4,是其他武功最低伤害成长的一半时,就有这个预感。现在预感成真,凉薄也只有苦笑着接受。

加了修为后,凉薄的伤害虽然增加了些,但山贼的气血明显增加的更多。凉薄要打死一个山贼要1分钟左右。这主要是因为真气不够。虽然凉薄早有准备,提前在拍卖行买到了嫁衣神功增加真气回复速度的残卷三,刚刚将其修炼到 1.1/s真气回复。不过因为战斗中,真气回复减半,真气回复速度仍然跟不上消耗速度。

所以有时候快没真气了就只能有拳头打。他不能将真气用完,真气一消耗干净,铁布衫就会失效。


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