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游戏开发设计师第二百七十二章 工作室收购意向(1/1)

文/喝一杯红酒
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大概都已经成为国内各大游戏厂商,跟游戏工作室的惯例了,每当天河网络出现一款游戏之后,展现出火爆的趋势,总会有一大批跟风跟研究者。

几乎是在指挥官发售的第二周,就已经有无数中小型厂商,发售相类似的游戏了。

没底线一点的就直接照搬,除了立绘剧情这些,玩法还有什么基本上都是跟tk的指挥官一样。

而只是想蹭个热度,但是又有一点野望,比如特立独行换个特点,将原本的战争武器,坦克、战斗机这些变成了娘化古代的冷兵器。

总之就是这一段时间,几乎审批部门那边十个手游里面有三个都是这样题材的。

甚至就连国内一家颇为有名的军事杂志‘现代武器’都用上了游戏中的立绘造型。

有钱了该怎么花,这是一个很让人烦神的问题。

而楚河现在就面临着这样的一个问题了,除去公司的日常运营跟现金储备,即便是正在开发的荒野大镖客,还是龙祖那边准备进行开发的act开放游戏,又或者还在进行中的绝地求生主机版本。

资金基本上是不缺的,不仅仅不缺,除去公司的开发团队、运营团队,以及市场团队等等一大笔的奖金,天河网络的营收实在是太好了,多的钱在账上都不知道该怎么花。

且不说老的项目,目前天河网络的四大摇钱树‘绝地求生’‘dnf’‘指挥官’以及‘古剑奇侠’,没错还有一个摇钱不是其他游戏,而是古剑奇侠。

只不过盈利点并不是在游戏上,而是延伸的周边,包括手办、漫画、动漫,还有电视剧、电影这些周边产品,古剑奇侠的确就跟一个下金蛋的鸡一样。

但虽然有这么多的钱,新项目也不是说开就能够开的。

至少如同荒野大镖客这样的项目,暂时是开不动的了,因为没有那么的精力,如今的荒野大镖客开发进度正是最关键的时候,根本是分不开精力去进行一个新项目的。

或许等到荒野大镖客接近尾声的时候,才能够从这个项目上抽调出一大批人手进行新项目的开发,但这是在现在没有办法做到的。

“要不然,再收购一家工作室玩玩?”楚河心里面突然萌生出了一个想法。

为什么没有精力进行一个新的项目,不就是天河网络的人手不够么?

虽然目前天河网络,算上龙祖、tk等工作室,已经有超过1200名员工了,但对比天河网络的资产,这个数字好像并不是那么的大,顶多就算个中型作坊而已。

而且以前自己可是经常想要收购一些工作室来增加天河网络力量的,虽然后来挺不厚道的从ea那边挖了一批人才,但现在自己又有钱了啊,而且还是花不掉的那种。

总不能够天天存在公司的账上,等着货币贬值吧。


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