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重活一九九五第1092章 虚拟游戏设定一(1/2)

文/一杆147
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英雄联盟,简称lol,这款游戏从2014年开始真正的全民火爆,不仅诞生出了许多的lol职业玩家,还出现了许多的lol网络络主播,火爆之极让滕讯公司赚的大发。

lol整个产业繁荣昌盛,吸金无数,只是当一个《宇宙大冒险》虚拟游戏出现之后,不管是lol,还是wow,整个全球网络游戏产业都受到的极大的冲击,简直可以用大倒闭、大破产来形容,《宇宙大冒险》这款游戏是以仿真虚拟第二世界立足,这同样也意味着在这样的一个游戏里,一切都有可能,包括是现实内的游戏在虚拟产业内也可以享受到,包括是所以的文化产品。

毫无疑问,以这款虚拟游戏诞生的版权延伸产业链,几乎就是在一瞬间形成的,不管是现实内什么公司受到了冲击,全部都被zf以最快的速度完成了虚拟和现实内的对接。

比如说在现实内已经无法生存的lol,无法生存的虚拟网游,全部都被搬家进了《宇宙大冒险》世界内,开创一个新的游戏时代潮流。

lol这款游戏,在《宇宙大冒险》里面获得了一个星球的使用权限,就是月球。

在游戏内建设真实的lol游戏场,可谓是无比神速,只需要厉鬼去看了相关素材之后,经过幻构之后,就把月球改造成为了真实版的lol游戏场。

简单而言,lol这样的游戏,在《宇宙大冒险》内就成为了“虚拟界内游戏”,又叫“虚拟游戏中的真实游戏”,通过以虚拟大平台,吸纳现实内真实游戏的版权,进行素材上的构造,直接在一个虚拟星球上进行建造游戏场。

《宇宙大冒险》这款游戏就是利用头盔连接技术,在全球内进行和所以游戏生产商进行合作,所以最大的冲击并不是游戏制作公司。而是计算机与电子产业的冲击,包括最直接的游戏机产业。

虚拟互联网时代到来,其实上比记忆灌输带来的改变还要庞大,就整个互联网行业的转型是最突出的。不管是门户网,还是即时通,所以的网络软件都可以入驻游戏内。

只是,所谓的微软巨头,垄断的电脑系统平台。就一下子被冲击的没有了任何的反抗之力,倒闭已经是无可避免的事情。

比尔的身价在2015年——2018年严重缩水了60,在2018年3月开始,缩水了99,一场关于计算机和互联网的改变已经在全球内席卷。

华夏是虚拟时代的开启人,全球国家,全球的商业公司都在争先恐后的进入虚拟世界之中,不管是本身就是网络巨头,还是工业科技产业,亦或者是餐饮巨头。传媒巨头,各行各业都在渗透进去,在虚拟世界内开办业务。

虚拟世界开展现实业务的速度非常快。

第一、现实银行和虚拟互联网银行,货币对接。

兑换的汇率,现实货币1:1万。

虚拟货币兑换现实货币100万:1元。

这种非平衡兑换条件,原因是虚拟世界的所以成本都非常低廉,最重要的是华夏需要用这种非平衡来吸金。

同样,因为这种不平衡,反而会让虚拟世界里产生更多的公平。

第二、虚拟世界与现实世界的时间比例,是1:3小时。

其实本身的测试是1:3000小时都可以。人的精神力在虚拟世界内会变的更强大,简单来说进入虚拟世界后,人的精神力会是普通时候的几千倍,原因是三魂魄能量的完全释放。真正的掌控到了人类本应该拥有的精神力量。

只是如果按照1:3000小时比例,就相当于人在虚拟世界内呆上一个小时,就如同是呆上了125天,假如真是如此的话,人类确实能够在虚拟世界里享受到一种“度日如年”的时间无限感,因为在虚拟世界内的一天。就相当于现实世界内的8年之久,更不用说人类假如100岁寿命的话,那么在虚拟世界内一直呆着,其实上相当于活了30万年。

李飞腾在用厉鬼设计虚拟世界的时候,他就进行了各种演变和推算,如果把上限开的太大的话,造成的后果是很难预料的,因为整个人类可能都会去为了30万年的虚拟世界内的超仿真精神享受,来放弃现实世界的一切,因为虚拟和现实从体验上是完全没有什么区别的。

只有1:3的设定,加上每个人一天最多3个小时的游戏世界,相当于虚拟9个小时的体验上限,才能够保证现实世界不会受到太大的冲击和改变。

这款游戏实际上不仅仅是有着娱乐的功能,最重要的还是各国都会派遣出科研团队,派遣出各行各业的精英在游戏内建立实验室,因为这种时间差,可以把一天当做是3天来用,这本身就是一件加快了科技进化的特点。

第三、虚拟世界出生、死亡、衰老与重生设定。

虚拟世界死亡的体验,和现实死亡体验完全一样,包括是衰老也一样仿真设定,这就造成了人类的实际心理年龄与身体会产生巨大的不协调。

过不来多久,可能一个走在大街上的二三十岁的青年,实际上在虚拟世界内已经活了二三十年,已经是结婚生子过,经历了很多事情。

所以说,在虚拟世界的出生设定,是按照真实年龄的缩小三分之二来进行的。

简单来说就叫做出生的【返老归童】设定。

当然了,这是有一个上下限制,这款游戏规定了10岁以下无法使用,60岁以上需要有相关的使用的健康证明。

10岁是进入虚拟游戏的最低年龄,而进入游戏后,就会变成4岁孩童的身体体

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